1. 어댑터 패턴

어댑터 패턴은 합성, 즉 객체를 속성으로 만들어서 참조하는 디자인 패턴

호출당하는 쪽의 메서드를 호출하는 쪽의 코드에 대응하도록 중간에 변환기를 통해 호출하는 패턴

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2. 프록시 패턴

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3. 데코레이터 패턴

프록시 패턴은 클라이언트가 받을 반환값을 변경하지 않지만, 데코레이터 패턴은 반환값에 데코를 덧입힌다.

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4. 싱글톤 패턴

인스턴스를 하나만 만들어 사용하기 위한 패턴으로 객체 생성을 위한 new 에 제약이 필요하고 만들어진 단일 객체를 반환할 수 있는 메서드가 필요함

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5. 템플릿 메서드 패턴

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6. 팩터리 메서드 패턴